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游戏案例

勇救落水狗

场景设计

  1. 一张天空图,下面是大海
  2. 一架飞机
  3. 若干小狗伞兵
  4. 得分表(初始0分)
  5. 生命值(初始3条命)
  6. 狗生命(初始0条,可选)

动作设计

  1. 天空会前进(匀速,可选)
  2. 飞机可以上下左右(匀速)
  3. 小狗伞兵会下降(匀速 或者 可慢可快)

剧情设计

  1. 飞机沉到大海坠毁(生命值-1,3次后game over)
  2. 飞机遇到小狗,得分(+50,每得分500,生命值+1)
  3. 飞机没有救到小狗(如果3条小狗落水就game over)
  4. 救一只小狗就再掉一只 (每得分300,小狗掉速快一点点)
wiki/public/lua图形游戏开发.txt · 最后更改: 2025/11/22 09:19